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Microsoft(마이크로소프트)가 자신들의 '앱스토어' 운영을 위한 앱스토어 운영 룰을 발표 했음.
🚀마이크로소프트도 앱 스토어를 운영해?
지금 까지 'App Store(스토어)' 하면 떠오르는 빅테크 기업은 두개 였음. Apple(애플)과 Google(구글). 때문에 앱 스토어와 관련된 독점규제 얘기가 나올때마다 주로 언급되는 기업 또한 애플과 구글 이었음 :
- But..but 유명하지 않을 수도 있지만 마이크로소프트도 주요 스토어 2개를 운영 중. 바로 윈도우의 윈도우 앱 스토어와 Xbox(엑스박스) 게임 콘솔의 마켓플레이스
- 지금 까지는 독점 규제의 대상과는 거리가 멀었던 마이크로소프트지만 지난 1월 Activision Blizzard (액티비젼 블리자드)를 약 690억 달러로 인수할 계획이라는발표 이후 부터 조금 씩 규제 당국의 관심을 받기 시작 했음.
💌그래서 무슨 운영 정책을 발표한 거야?
마이크로소프트가 규제 당국의 관심에 대응 하기 위해 Open App Store Principles을 발표 했음. 애플/구글 대비 상대적으로 '훨씬 외부에 오픈' 되어있다는 측면을 강조 하기 위한 운영 원칙 인데 :
- 해당 원칙은 윈도우 앱스토어와 엑스박스 마켓플레이스에 공통적으로 적용 되는 원칙이라고 함
- 원칙들은 주로 보안 / 프라이버시 / 공정성 / 투명성에 중점을 두고 있는데
- 주목할만한 점은 애플/구글과는 다르게 결제 시스템에 훨씬 오픈된 요소 또한 포함 된다는 것. 서드파티 서비스들은 자신들이 선택한 결제 시스템을 사용 할 수 있을 뿐만 아니라 마이크로소프트 결제 시스템을 사용하지 않는다고 해서 불이익을 당하지도 않을 것이라고 함.
그간의 앱스토어 관련 규제 이슈를 떠올려 보면 자체 결제 수단과 관련된 마지막 사항이 가장 중요하다고 할 수 있음. But..but 마지막 사항은 윈도우 앱스토어에는 적용되고 엑스박스 마켓플레이스에는 적용되지 않는다고 함 :
- 마이크로소프트도 엑스박스 마켓플레이스에서 발생하는 거래에 대한 30%의 수수료를 수취하고 있음. 애플과 구글 처럼
- 물론 엑스박스에서는 각각 게임 개발사들이 선택한 결제 수단을 사용하지 '못'하는 상황.
엑스박스 게임 콘솔 자체를 손해 보는 수준으로 저렴하게 판매 한 이후 -> 엑스박스에서 발생하는 거래 수수료를 주요 비즈니스 모델로 하고 있는 만큼, 수수료 보존이 중요하다고 마이크로소프트는 주장 하고 있지만 분명히 향후 독점 규제 타겟이 될 만한 사항으로 보이는 상황.
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